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PG电子官网- PG电子试玩- APP下载2025全球手游吸金榜出炉!增速势头最猛的竟然不是腾讯?
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而在备受关注的全球手游收入TOP30榜单中,共有8款产品,在全球分成后收入突破了10亿美元,特别值得注意的是,世纪华通旗下的两款产品表现抢眼,成为了最大亮点之一。
简单来看,2025年全球手游市场延续了增长态势,但增速明显放缓了,根据AppMagic的数据,全年收入总量同比仅增长0.5%。
这和之前中国游戏产业年会发布的《2025年中国游戏产业报告》中的数据基本吻合,该报告显示,2025年中国游戏市场的实际销售收入达到了3507.89亿元人民币,同比增长7.68%。
不过细看各个游戏的表现,市场的竞争却是异常激烈的,从头部游戏来看,今年也没有出现像往年那样的现象级爆款。
AppMagic的报告显示,2025年收入最高的新手游是《Kingshot》,总收入为5.86亿美元,但低于2024年的《宝可梦:口袋妖怪》。
此外,游戏产业的内部也正在经历结构性的变化,据《2025年中国游戏产业报告》,中国自主的研发游戏,在国内市场收入达到了2910.95亿元,同比增长11.64%,出海的收入则为204.55亿美元,同比增长了10.23%。
数据显示,世纪华通成为了2025年手游市场的最大赢家之一,这家公司在全球手游收入TOP30的榜单中有两款产品上榜,分别是《Whiteout Survival》和《Kingshot》。
特别是《Whiteout Survival》,这款4X策略手游在2025年表现出色,排名较上年上升了4位,稳居全球手游收入榜的第4位,AppMagic指出,该游戏全年展现出极强的营收稳定性,在2025年3月更是创下了月度收入纪录。
《Whiteout Survival》在海外市场根的基也很扎实,尤其是在日本市场,实现了收入翻倍增长,这对于一款出海游戏来说,是非常难得的成绩。
另一款产品《Kingshot》,作为世纪华通旗下的重磅新游,同样表现亮眼,这款游戏自2025年2月上线后,收入持续上升,到了8月,月度的增长率,仍然能稳定维持在30%。
12月分成后的收入,创下了上线以来的新高,最终凭借全年的优异表现,成为了2025年全球手游收入TOP30中,唯一的新游产品。
值得一提的是,2025年的新手游市场,呈现出了多元化的趋势,根据AppMagic统计,2025年收入最高的15款新手游中,亚洲的游戏公司继续占据了主导地位,而中国厂商的表现尤为突出,在前15名中,占据了7个席位。
世纪华通的《Kingshot》拔得头筹,总收入达到了5.86亿美元,这款结合了中世纪背景和塔防玩法的4X SLG游戏,上线后连续九个月保持增长,在2025年的11月,突破了5亿美元的大关。
排名第二的是腾讯的《三角洲行动》,总收入为4.32亿美元,不过这款游戏绝大部分的收入是来自中国市场,国内玩家贡献了手游总收入的96%,其余4%收入来自美国、日本等海外市场。
另外,日本厂商也有不错的表现,万代南梦宫的《SD高达G世代永恒》,以3亿美元的总收入排名第三,该游戏恰好是在日本的黄金周期间发布的,然后迅速爆发,在假日期间的表现,超越了大多数国际游戏。
排名第五的《Color Block Jam》,是来自土耳其的Rollic公司,总收入1.48亿美元,这款游戏虽然在2024年就已经发布了,但线年,成为了该工作室突破历史收入的爆款。
事实上,休闲游戏在2025年,其实也展现出了强劲增长势头,根据《白鲸出海》和AppMagic合作调取的数据,2025年的前三季度,有至少8款出海休闲手游的流水,同比增幅超过了1000万美元,占据了整个增长榜单约一半的席位。
其中,合成类的游戏增长最为明显,上榜的数量多于三消游戏,而且增幅Top5里占据第1和第4两席,今年前三个季度流水增幅超过1亿美元的产品也有2款,分别是Merge-2的《Gossip Harbor》和三消的《Royal Kingdom》。
从厂商的分布来看,中国和土耳其厂商各占“半壁江山”,增长榜的18款产品中,有8款是来自中国厂商,7款来自土耳其厂商,不同国家的厂商也体现出了不同的擅长方向:中国厂商擅长三消和合成,而土耳其厂商则是全面开花。
除此之外,中国厂商还掌握了一项新能力——低下载量拉动高流水,大部分上榜中国产品的下载量增幅,其实都不如收入增幅亮眼。
比如,登顶流水增长榜的《Gossip Harbor》是唯一一个同期下载量增幅,超过1000万次的中国出海产品,这就表明,许多中国产品的流水增长很可能是通过提高付费用户转化率和找回老用户实现的,而不是直接来源于拉新。
而除了传统的内购收入,游讯先锋认为,广告变现和小程序游戏,似乎也成为2025年的亮点。
《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年小程序的游戏市场达到了535.35亿元,同比大幅增长38.56%,自2021年以来,小程序的游戏市场规模持续高速扩张,完美契合了现代用户碎片化的使用习惯。
出海方面,从地区分布来看,美国、日本、韩国仍然是主要海外市场,收入占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计贡献57.81%的收入。
其中,日本市场对中国休闲游戏的接受度正在提高,数据显示,在2025年流水增幅最大的4款中国出海产品中,日本市场的流水占比,都能排进前三,柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》在日本市场的月流水在2025年9月已经超过了730万美元,也足够跻身日本市场畅销榜的头部位置。
此外,手游产业跨界融合也成了新趋势,游戏从纯娱乐消费转向了产业赋能增值,在“游戏+文旅”、“游戏+教育”、“游戏+科技”等领域有明显的成效。
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2026-01-08 14:06:20
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